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UC-win/Road Ver.5.00.00 (2010年 9月 21日リリース)
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<関連情報>
1.FBXファイル対応
- UC-win/Roadで扱うファイル形式を拡張。高精度で多様なモデルに対応できるFBXファイルをサポート。
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File format |
Version |
Autodesk AutoCAD DXF (.dxf) |
Version 13 and earlier. |
Collada DAE (.dae) |
Version 1.5 and earlier. |
3D Studio 3DS (.3ds) |
All versions. |
Alias OBJ (.obj) |
All versions. |
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▲3DSとFBXから読み込んだデータの比較 |
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▲FBX読み込み対応による各種 ファイル形式のサポート |
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2.LOD機能
- 小さく表示される要素の表示精度を下げることで、見映えを大きく乱すことなくPCの処理時間を短縮。
MD3キャラクタ、影、湖沼、3D樹木。
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大元のメッシュ 側面テクスチャ 正面テクスチャ |
▲MD3キャラクタ、LOD第2段階の生成方法 |
3.河川作成機能
- 道路線形と同様に河川の平面と縦断線形の設定に対応。
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▲河川のサンプル |
4.横断面設定の改善
- 独立したブロックでの横断面作成など、横断面の設定機能の高度化。
5.ナビゲーション機能
- 移動モードと単純な視点操作を明確に分け、移動モードの中で視点操作に対応。
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▲追跡移動モード |
移動モード |
可能な視 点操作 |
自由移動 |
回転、前後移動、左右上下移動、自由飛行、衛星 移動、ジャンプ. |
走行、飛行、運転移動 |
回転、対象物を中心に回転、衛星移動 |
歩行 |
回転、ジャンプ |
追跡 |
対象物を中心に回転、衛星移動 |
6.津波機能
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▲都心部での津波の様子 |
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▲水湾奥地区での津波の様子 |
7.音響システムの改善
- OpenALを使用し、多様な環境音、自車音に対応。
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▲エンジン音、音源の合成 |
8.2D/3Dテキストの表示
9.ビデオウォール機能
10.車両運動モデル
- 運転シミュレーションの没入感、精度及びモーションプラットフォームとの連携が向上。
11.特殊気象機能
- 雨、雪の表現を強化し、範囲を指定できる霧の機能、雷の機能などを追加。
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▲水溜り |
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▲路面反射 |
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▲風 |
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▲ワイパー |
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▲雨紋 |
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▲逃げ水 |
12.UC-win/Road for SaaS Plugin
- UC-win/RoadのWeb公開に対応。ブラウザでインタラクティブな操作を実現。
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▲UC-win/Road for SaaS クライアント画面 |
13.点群モデリング Plugin
- Advancedで標準サポート。点群インポートVRモデリングに対応。
- 対応点群数 ■32bit : 1600万点以内 ■64bit : 2500万点以上
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UC-win/Road Ver.5.00.03 (2011年 1月 26日リリース)
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- 韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)に対応
- マイクロシミュレーションプレーヤーの VISSIMへのインポート対応(VISSIM 5.30ANIファイル、独ptv社製)
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UC-win/Road Ver.5.00.05(イタリア語対応) (2011年 7月 5日リリース)
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<関連情報>
- イタリア語での表示をサポートしました。
Trial Version(イタリア語対応 Ver.5.00.05)ダウンロードは、体験版申込みフォームからお申込いただけます。
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UC-win/Road Ver.5.02.00 (2011年 6月 9日リリース)
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<関連情報>
- 車両運動モデル(4輪)を改善
車両全体の動き、エンジン、エンジンから車輪までの各伝達装置のモデルを実装
- 衝突処理の改善
路肩接触時のサスペンション効果など衝突効果の向上
- リプレイオプション(有償オプション)
車両や歩行者のモデルの記録し、再生(リプレイ)に対応
マニュアルドライブ、シナリオ機能による運転にも対応
- 騒音シミュレーションオプション(有償オプション)
3DVR空間上に音源および受音面を配置することで一般的な音の広がりをシミュレートする機能
- 地表面や構造物および建築物などの影響を考慮し、受音面上の各受音点における音圧レベルを解析
- プリプロセッサ(入力部)、メインプロセッサ(解析部)、ポストプロセッサ(結果表示部)の機能から構成
- ポストプロセッサでは、コンタ図やコンタライン、格子、球形状により音圧レベルの表示が可能
- 点群モデリングの機能改善
点群情報から道路線形(平面、縦断、横断)を作成する機能を追加
点列の補正機能、ユーザインターフェースを改善
- トンネル空間の照明機能
- 自動車のコックピットの改善
- コックピットモデルのステアリングハンドルの運転操作表示
- コックピット内各ミラーの映像の視点、画角の設定に対応
- 左右ミラー、ルームミラー以外に追加ミラーの設定に対応
- 路面属性の追加
摩擦係数曲線の設定に対応
- シナリオ機能の改善
3Dモデルのクリックをイベントとする設定に対応
- 歩行シミュレーションの改善
- 歩行中の速度の制御を改善
- 歩行シミュレーションで歩行者アバター(MD3)の表示
- マウスのみを使って歩行する操作方法を追加
- 歩行シミュレーションでゲームコントローラ操作に対応
- ドライビングシミュレーションオプション(UC-win/Roadドライブシミュレータ)
アクティブ型ステアリングハンドルの外部からの制御に対応
車両自動運転の研究、車と運転手のインタラクションの検証に活用可能
- 自動車ワイパーの表現
雨天時および降雪時のフロントガラス上でのワイパー表現に対応
ワイパーのサイズ、雨水の流れの状態、雪のテクスチャ設定が可能
- Bentley社 InRoads断面ファイルの読み込み機能を更新、InRoadsの最新版に対応
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UC-win/Road Ver.5.02.04 (2011年 12月 14日リリース)
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- マニュアルミッション運転対応
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