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UC-win/Road Ver.3.00.00 (2005年 5月 17日リリース)
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■3次元交通シミュレーション
カーライツ(ウインカー、ブレーキライト)表現や各種信号モデル、信号フェーズの設定が可能なトラフィックコントロールをサポート。日本国内ばかりではなく、韓国、中国、NZの交通ルール設定が可能です。道路障害物設定機能により、災害、事故等の道路通行障害表現と交通流表現が可能です。
・Traffic Lights Option ・Road Obstruction Option |
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UC-win/Road Ver.3.02.00 (2006年 9月 7日リリース)
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<関連ページ>新製品紹介 UC-win/Road Ver.3.2 (Up&Coming '06 盛夏の号掲載)
交通モデリング/マルチディスプレイ
1.交通シミュレーションソフト(Tracks)のデータ交換に対応
2.走行車のグループ化に対応
3.経路確率・交差点滞留車両数・交通流消滅/発生に対応
4.マルチ画面表示に対応
5.3Dコックピット編集に対応 |
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UC-win/Road Ver.3.02.11 SP1 (2006年 11月 24日リリース)
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<関連ページ> UC-win/Road Ver.3.2 SP1 (Up&Coming '06 秋の号 掲載)
1.3D樹木モデルのLOD(動的詳細度)対応
2.保存景観ビュー対応
3.3Dコックピットのバックミラー、左右ミラー、カーナビの対応
4.カーナビ表示に2Dビュー縮尺の設定対応
5.3D表示サイズの設定対応
6.コマンドライン引数の対応(DONT_LOAD_DEFAULT_PROJECT、LOAD)
7.スクリプトコマンドの拡張
8.動作制御点のコマンドの拡張 |
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UC-win/Road Ver.3.03.00 (2007年 7月 9日リリース)
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<関連ページ> UC-win/Road Ver.3.3、UC-win/Road 開発キットSDK (Up&Coming '07 早春の号 掲載)
1.マウスホイールサポート改良
2.3DマウスSpaceNavigatorのサポート
3.ゲームコントローラの詳細設定に対応
4.橋梁、トンネル断面のデフォルト設定の対応
5.ドラフトモード機能の改良
6.パフォーマンス機能の改良
7.影表現の改良
8.車線に対するTransitionの独立設定機能
9.2D樹木と3D樹木の独立描画
10.国際化対応(UNICODE、交通ルール等)
11.道路定義に一致させる地形の生成対応
12.透過の道路断面作成対応
13.交通シミュレーション制御の新機能対応 |
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UC-win/Road Ver.3.04.00 (2008年 9月 24日リリース)
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新製品紹介 UC-win/Road Ver.3.4 (Up&Coming '08 秋の号 掲載)
■基本機能
1.Windows Vista及び新しいヘルプ形式への対応
2.交差点テクスチャの編集機能
3.ビル作成ツール(高度なビルモデル生成機能)の追加
4.シミュレーションパネル、フールスクリーンの対応
■有償オプション(追加)
1.シナリオ機能をドライビングシミュレータに追加
2.aaSIDRAプラグインによるaaSIDRAのファイルインポートに対応
■拡張機能
1.MD3キャラクタについての改良
2.LandXMLとInRoadsプラグインについての改良
3.テクスチャのリサイズとサムネイル表示
4.INNOSIMULATIONプラグインへのデモシミュレータ対応 |
▲シナリオ機能 |
▲ビル作成ツール |
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UC-win/Road Ver.3.04.03 (2008年 12月 26日リリース)
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1.UC-win/Road-GIS Viewをサポートする「GISプラグイン」の提供
2.TRACKSのインポートLandXMLの衛星画像対応
3.コックピット、左右ミラーの自車車体表示に対応
<UC-win/Road Ver.3.4 (Presentation Version) Ver.3.04.03 (09/01/22 リリース)
改訂内容>
1.Widows Vistaのサポート
2.シナリオ機能
3.シミュレーションパネル
4.フルスクリーンと画面の管理 |
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