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Ver. 日付 内  容
22.00.00 '21.07.30 ■主な改訂内容
■Shade3D Ver.22.0.0
【新機能】
  1. (Professional)GPUレイトレーシング対応
    レンダリング、図形ウインドウ表示にGPUレイトレーシングによる描画を追加。
    屈折、オブジェクト反射、大域照明に対応した高品質な表現をGPUによるハードウェアアクセラレーションで高速に描画が可能。
    プレビューだけでなく、最終レンダリング、アニメーションにも対応。
  2. (Professional, Standard)Intel Open Image Denoise対応
    AIによる高品質なノイズ除去機能に対応。
    パストレーシング手法、GPUレイトレーシング手法に対応しており、ラフネス、ソフトシャドウ、大域照明などのノイズを高度な設定なしに除去可能。
  3. 図形ウインドウ表示に「図面」表示モードを追加
    線種、線の太さ、色や、面のハッチングに対応し、図面としての表現に特化した表示モードを追加。
    2D図面、3D図面の両方に対応しており、3Dモデルに合わせた情報を表現することが可能。
  4. 形状タイプとして「スイープ曲面」を追加
    断面となるラインと、基準線となるラインの組み合わせにより立体的な形状を生成する形状タイプ。
    断面と基準線は線形状、円に対応しており、ラインを編集することで生成される立体にもリアルタイムに反映。

【機能強化】 【ファイル入出力】
  1. FBXインポートにおいて、FBX 2020形式の読み込みに対応(国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU」などのFBXファイルに対応)
  2. DXFインポートにおいて、線の色の読み込みに対応
  3. DXFインポートにおいて、SPLINEの読み込みに対応(NURBSカーブとして生成)

【モデリング】
  1. 自由曲面の形状情報ウインドウの設定項目に「端を閉じる」を追加(開いている側の両端に蓋となる面を自動生成)
  2. 「ツール>記憶」ツールで、円形状に対しての「掃引」の実行に対応(スイープ曲面として生成)
  3. 切断面設定ウインドウにおいて、座標の数値入力での切断位置に対応
  4. ブラウザウインドウの「パート」メニューに「復帰」、「変換を相殺」、「パートの変換をリセット」、「全てのパートの変換をリセット」を追加

【CADモデリング】(Professionalのみ)
  1. 測定ツールの「表面積」、「体積」、「重心」、「干渉」において、選択パート内の形状に対しての一括測定に対応

【レンダリング】
  1. (Professional, Standard)マルチパスレンダリングに「表面材質:アルベド」パスを追加
【インターフェイス】
  1. カメラウインドウの「傾き」スライダにおいて、小数点以下の数値入力に対応
  2. ポールジョイント、ボーンの形状情報ウインドウの「オイラー角」、「回転」スライダにおいて、小数点以下の数値入力に対応

■BIM/CIM設計照査ツール Ver.22.0.0
【BIM/CIM設計照査ツール】
  1. インターフェイスを刷新
  2. 照査シート(1)と(2)をタブで随時切り替え可能に変更
  3. 照査シート(1)と(2)の編集状態が一つのシーンファイルに保持されるように変更

【IFC情報】
  1. IFCファイルのインポートにおいて、IfcIndexedPolyCurveでのIfcSegmentIndexSelectの指定による円弧を持ったラインの読み込みに対応
  2. IFCファイルのインポートにおいて、IfcRoundedRectangleProfileDefによる角の丸めのある長方形の読み込みに対応
  3. IFCファイルのインポートにおいて、IfcBooleanClippingResultによるブール演算結果の読み込みに対応
  4. IFCファイルのエクスポートにおいて、編集が行われたモデルデータの反映に対応(モデルはポリゴンメッシュに変換)
  5. IFCエクスポートにおいて、ファイルヘッダ情報、IfcOwnerHistoryへの情報更新に対応
  6. IfcProduct, IfcProjectに対しての属性情報の作成、削除、割り当てによる編集に対応

■ブロックUIプログラミングツール Ver.22.0.0.0
  1. プログラミング授業の教材として使用できる「教育向けサンプル集」を追加(テキスト9点、サンプルコード84点)
  2. スクリプトファイルの「追加読み込み」ボタンを追加

■主な修正内容
■Shade3D Ver.22.0.0
【全般】
  1. (macOS) Appleシリコンのネイティブ動作時に「取り消し」が2ステップまでの記録となる問題の修正

【ファイル入出力】

  1. DXFインポータにおいて、「不正ブロックも読み込み」を「ブロックをパートとして読み込み」に名称変更、動作を修正
  2. DXFインポータにおいて、「色番号で分類」が正常に動作しない問題の修正
  3. EPSFインポータにおいて、Vectorworksの出力したEPSファイルがインポートできない問題の修正
  4. FBXインポータにおいて、「シーンの単位情報を使用」の英語、中国語表記を修正
  5. FBXエクスポータにおいて、一部のシーンで出力時にクラッシュする場合がある問題の修正
  6. OBJ, FBX, COLLADAエクスポータにおいて、「切り替え」がオンの自由曲面を出力したときに、閉じた線形状の始点・終点部分の頂点が共有されない場合がある問題の修正
  7. (Professional)SketchUpExporterエクスポータにおいて、表面材質のマッピング設定のイメージの「縦横入れ替え」チェックボックスがオンに設定された形状を出力するとクラッシュする問題の修正
  8. (Professional)glTFエクスポータにおいて、イメージ形状の名前にファイル名に使用できない文字が含まれていると、マッピングに使われる画像が差し変わる場合がある問題の修正

【モデリング】

  1. ブラウザウインドウの「記号」メニューにおいて、曲面分割数設定記号が設定済みの形状に対して「<<」、「>>」を実行すると、既存の記号が削除される問題の修正
  2. オブジェクトスナップにおいて、閉じた線形状に対して、ラインのスナップ範囲が極端に広い問題の修正
  3. オブジェクトスナップにおいて、透視図を平行投影表示したときに、ポリゴンメッシュ以外の形状に対して面のスナップができない問題の修正
  4. 「ブール演算」ツールの動作の安定性を改善
  5. 「ブール演算」ツールにおいて、ブール演算パートの処理結果が反映されない問題の修正
  6. 切断面設定ウインドウの切断ツールにおいて、各切断ツールを連続して実行するとクラッシュする場合がある問題の修正
  7. 切断面設定ウインドウの「有効」チェックボックスを切り替えたときに、形状編集モードでマニピュレータが正常動作しなくなる場合がある問題の修正
  8. UV図面において、UVレイヤーのないポリゴンメッシュに対して「フィット」ボタンを実行するとクラッシュする問題の修正
  9. 「ツール>記憶」ツールにおいて、接線ハンドルのない閉じた線形状に対して「記憶」を実行したときに、「掃引」を実行すると歪んだ形状となる問題の修正
  10. 「閉じた線形状」オフ、開始「0」、終了「360」の円を線形状に変換すると開いた円になる問題の修正
  11. (Professional, Standard)「掃引_円」ツールにおいて、接線ハンドルのない閉じた線形状に対して実行すると歪んだ形状となる問題の修正
  12. (Professional)「線形状」作成ツールにおいて、ツールパラメータの座標値リストに数値を入力すると、選択対象とは異なる制御点の位置が変更される場合がある問題の修正
  13. (macOS)数値入力ダイアログにおいて、「入力」ボタンをクリックしたときにクラッシュする場合がある問題の修正

【CADモデリング】(Professionalのみ)
  1. 「カーブ」作成ツールにおいて、ツールパラメータの座標値リストに数値を入力すると、選択対象とは異なる制御点の位置が変更される場合がある問題の修正
  2. 「平面」作成ツールにおいて、設定を変更せずにツールパラメータの「確定」ボタンをクリックした場合に、前回と同一の平面を生成するように変更
  3. 「スロット(円弧)」で作成ツールにおいて、「角度」の値が180度のときに生成中の形状が描画されない場合がある問題の修正
  4. 「スイープ」ツールにおいて、直線で構成された開いたカーブを基準線として実行すると歪んだ形状となる問題の修正
  5. 「カーブを切断」ツールにおいて、不要なカーブが生成される場合がある問題の修正
  6. 「円の外接線」ツールにおいて、選択形状が1つだけの場合は「クロスラインを追加」チェックボックスが非アクティブ状態となるように変更
  7. 「円の外接線」ツールにおいて、図形ウインドウのクリックで確定したときにツールパラメータが閉じられない問題の修正
  8. 寸法線を設定した形状を非表示にしたときに、寸法線が非表示にならない問題の修正
  9. 図面と直交する寸法線を非表示とするように変更
  10. 測定ツールの「表面積」、「体積」、「重心」、「干渉」において、リンク形状、リプリケータが反映されない問題の修正
  11. 測定ツールの「干渉」において、ブール演算パートの処理結果が反映されない問題の修正
  12. 測定ツールの「干渉」において、非多様体の形状が含まれている場合は警告メッセージを表示するように変更
  13. 測定ツールの「干渉」において、選択形状が1つだけの場合にメニュー項目がアクティブにならない問題の修正
  14. 測定ツールの「干渉」において、線形状、円、球、自由曲面の測定精度を改善

【図形ウインドウ】
  1. 開始、終了角度が設定された回転体で、「シェーディング」表示のときに底面の陰影が正しく表示されない問題の修正

【表面材質】
  1. マッピング設定において、投影が「ボックス」のとき、ストライプ、チェック、スポット、大理石、木目、丸太、雲のマッピングプレビュー正しく表示されない問題の修正
  2. (macOS)マッピング設定において、マッピングパターンを「ストライプ」、マッピングタイプを「バンプ」、投影を「ボックス」に設定するとクラッシュする問題の修正

【レンダリング】

  1. (Professional, Standard)マルチパスレンダリングの「マスク」パスにおいて、ShadeGridサーバでのレンダリング処理結果が不正となる問題の修正
  2. (Professional, Standard)マルチパスレンダリングにおいて、「マスク」パスのみが有効となっている場合に、ShadeGridサーバを使用したレンダリングを実行するとクラッシュする問題の修正
  3. (Professional)サンプリングフィルタの「カトマル-ロム」、「ミッチェル-ネトラヴァリ」において、「レイトレーシングの画質」が低いときに不正な結果となる場合がある問題の修正

【アニメーション】
  1. モーションのプレビュー再生をすると、表示されている形状情報ウインドウの各スライダが操作不能になる問題の修正
  2. モーションウインドウのジョイントごとのモーションポイント設定を表示すると、再描画のたびに表示位置がずれていく問題の修正
  3. アニメーション設定で「フレーム数」に極端に大きな値を設定してアニメーションレンダリングをすると、停止時にメモリ不足によるエラーが発生する問題の修正
  4. (macOS)アニメーションレンダリングにおいて、静止画形式での保存ができない問題を修正
【インターフェイス】
  1. 「パートの変換をリセット」、「全てのパートの変換をリセット」において、パート以外の形状を選択している場合は非アクティブ状態となるように変更
  2. (Professional)ブラウザウインドウのチェックボックス群で、PBRマテリアルが適用されている場合は「拡散反射色」ボックスにベースカラーの色を表示するように変更
  3. (macOS)shiftキーを押しながらイメージウインドウを表示すると、レンダリングサイズがイメージウインドウのサイズに変更される問題の修正
  4. (macOS)各カラーボックスに色を設定した直後にテキストボックスの表示、操作を行うと、設定した色が変更される問題の修正

【スクリプト】
  1. (macOS)dialog.ask_pathによる「開く」ダイアログで、拡張子リストを省略、または拡張子に「*」を指定した場合に全ての種類のファイルが選択できない問題の修正

■BIM/CIM設計照査ツール Ver.22.0.0
【BIM/CIM設計照査ツール】
  1. 各ウインドウの表示ボタンをクリックしたときに、表示状態のウインドウが手前に移動しない問題の修正

【IFC情報】
  1. IFCファイルのインポートにおいて、IfcExtrudedAreaSolidで定義された形状の面が四角ポリゴンで読み込まれるように変更
  2. IFCファイルのインポートにおいて、IfcTrimmedCurveの終了角度に0が指定されている場合に円弧の範囲が反転する問題の修正
  3. IFCファイルのインポートにおいて、テキストがUTF-8でエンコード(ISO 10303-21:2016)されたファイルの属性情報に文字化けが発生する問題の修正
  4. IFCファイルのインポートにおいて、サポートされていないスキーマの読み込み時に警告を表示するように変更
  5. 情報リストの「属性」タブで、IfcQuantityTimeで保持された属性が表示されない問題の修正
  6. 情報リストの「属性」タブで、IFC4.0の場合にIfcRelDefinesByPropertiesで割り当てられた属性情報が表示されない問題の修正

■ブロックUIプログラミングツール Ver.22.0.0.0
  1. シーンファイルの関連付け実行からShade3Dを起動した場合、ブロックUIプログラミングツールを表示すると不必要なファイルが生成される問題の修正
  2. 改行テキストブロックにおいて、改行のみの行に半角スペースが挿入される場合がある問題の修正
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 ■ 更新履歴バックナンバー
    ・Shade3D Ver.22 macOS版
    ・Shade3D Ver.21 Mac OS X版
    ・Shade3D Ver.20 Mac OS X版
    ・Shade3D Ver.19 Mac OS X版
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