「土木建築エンジニアのプログラミング入門」(写真左)、「数値シミュレーションで考える構造解析」(写真右)などに続き、本年度も11月に書籍を出版いたします。
今回は「先端グラフィックス言語入門〜 Open GL Ver.4 & CUDA 〜」と題して、プログラミングの経験のある土木建築エンジニアがグラフィックスプログラミング、並列プログラミングを学ぶ入門書となります。UC-win/Road
SDKを活用したOpenGLや先端の並列グラフィック言語CUDAまでを解説する予定ですので、ぜひご期待ください。