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Maxsurf
総合情報
Vol.55

MAXSURF V21.14の新機能   Maxsurf Modeler

トリメッシュサーフェスをPartから生成する

PartはMaxsurf Structureで定義した部品(フレーム、デッキ、プレート等)で、デザインファイル(.msd)に含まれます。Partからトリメッシュを生成するには、トリメッシュメニューから、Trimash|Generate from Partsを選びます。このメニューは、デザインファイルに少なくとも一つのPartが含まれている場合に選択可能となります。以下のようなダイアログが表示されます。

図1 Generate Trimash for Partsダイアログ

メッシュを作成したいPartをチェックし、予想輪郭長さを入力します。

図2 Partより生成されたトリメッシュ

トリメッシュをライノセラス3dmファイルフォーマットに変換する

MAXSURF Modelerはトリメッシュをライノセラスの3dmファイルに保存したり、ライノからトリメッシュを読み込んだりすることができるようになります。サーフェスの属性は、パーツ名、色、外側矢印そしてアセンブリー情報が保持されます。

図3 Maxsurf Modelerのトリメッシュ面(左)を、
ライノセラスにエクスポートしている(右)

トリメッシュのボンディング

トリメッシュウェルディングは、新しいトリメッシュボンディング機能に置き換わります。トリメッシュボンディングは、2つの異なるサーフェスに共通のエッジを持たせることにより、NURBSサーフェスのボンディングと似た仕組みで機能します。ボンドされたエッジのトリメッシュノードが変更されると、そのノードを共有するもう一方のトリメッシュのノードも変更されます。2つのトリメッシュがボンドされると、ボンドされたエッジは、トリメッシュボンド表示ボタンによって表示できます。ボンディングは近接する三角エッジが完全に一致させ、CFDやFEAの解析に必要な属性となります。

ボンディングは2つのトリメッシュサーフェスと一つのカーブを用いて実行します。カーブは、二つのメッシュがボンドされて生じる交差線を意味します。アセンブリーウインドウから、ボンドしたい2つのトリメッシュとボンドの境界線を表すカーブを選択します。そして、Bond TrimeshesをTrimeshメニューより選びます。


画像をクリックすると大きな画像が表示されます。 画像をクリックすると大きな画像が表示されます。
図4 ボンドされたトリメッシュ 図5 ボンドエッジの表示

■ Maxsurf CONNECT Edition v21.13.00.19 2019年5月リリース
■ 開発元:Bentley Systems (Formation Design SystemsはBentleySystemsに吸収合併)



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(Up&Coming '19 盛夏号掲載)
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