版本功能比較

本功能比較表以Shade3D Ver.20的主要功能為中心進行介紹。

※今後將依序新增有關新功能、功能強化的資訊。

Ver.20新功能版本比較表

類別 功能 Basic Standard Professional
介面 Windows 10/macOS Mojave 深色模式
顯示PBR材質的圖面視窗 - -
高畫質顯示材質
建模操作的動畫(依據Fit鍵移動視點)
支援 Metal(macOS), DirectX 12(Windows 10)
支援輸入16進位色碼
建模 3D註解(顯示尺寸線) - -
表面材質 PBR材質 - -
渲染 線性流程(Linear Workflow)
支援PBR渲染 - -
新增Cubemap格式(水平)
改善全域照明

其他功能版本比較

類別 功能 Basic Standard Professional
介面 場景檔案資訊
預覽渲染
作業平面的模板功能
顯示線框的物件顏色、顯示標記顏色
圖形視窗的全域照明顯示 -
座標軸的Z-UP切換 -
圖形視窗的抗鋸齒設定
建模 多邊形建模
自由曲面建模
NURBS建模 - -
測定(表面積・體積・重心) - -
3D列印幫手
表面材質 直接光・間接光
渲染 批次渲染
全域照明:路徑追蹤
全域照明:路徑追蹤 輻照度緩存       
全域照明:光子映射
全域照明:輻射度演算法
全域照明:路徑追蹤+光子映射 -
全域照明:對應輻照度緩存的全景渲染
全域照明:輻射度演算法 Pro - -
立體視渲染
卡通渲染器 -
多通道渲染 -
照度調節 -
渲染履歴 -
ShadeGrid(台數) 1台 1台 無限制
檔案 匯出Adobe Illustrator AI -
同時匯出Adobe Illustrator AI 三面圖 - -
匯出匯入IGES (支援NURBS物件) - -
匯出匯入STEP - -
同時匯出DXF 三面圖 - -
匯出Photoshop(PSD) -
匯出匯入FBX
匯出匯入2D・3D DXF
匯出匯入Wavefront OBJ(OBJ)
匯出匯入STL
匯出Adobe Flash SWF(卡通渲染器) - -
匯出Adobe Illustrator AI(卡通渲染器) - -
匯出MPO
匯入SketchUp
匯出匯入HDR/OpenEXR/PFM
匯入COLLADA - -
匯出COLLADA
PoserFusion 2(匯入pz3,pzz)
匯出EPix - -
匯出匯入3ds max(3DS) - -
匯出匯入JPEG/BMP/TARGA/TIFF/PNG/GIF
匯出匯入WAV/AU/AIF/AIFF
匯出匯入AVI(Win/Mac)/MOV(Mac)
其他 外掛 介面 -
腳本 介面

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