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 支援主題・Shade3D

加快渲染速度
(使用ShadeGrid Server的分散式渲染)

保守・サポートサービス関連情報

序言

我們不斷對Shade3D產品進行改進,目前已經能支援Apple Silicon,並且最佳化Shade3D計算處理和設置,以加快渲染速度。

除了支援這些軟硬體之外,Shade3D還具有ShadeGrid Server功能,可以使用連結在TCP/IP網路上的電腦來分散式處理渲染計算,加快渲染速度。

在執行Shade3D同一網路內的主機端和用戶端上安裝並啟動[ShadeGrid Server],只需執行計算即可在Shade3D主機端和用戶端對資訊進行分散式處理,並將渲染速度提高約1.25倍。

推薦使用在網路有空間的電腦,或者製作需要長時間高精渲染動畫時,可以發揮卓越的性能。

使用Shade3D Grid

  1. ShadeGrid Server套裝程式包含在Shade3D安裝程式中。
    請按照指示在連接網路的電腦上安裝。

    ※用戶端無需安裝Shade3D程式。


    圖1 Windows安裝畫面 圖2 macOS安裝畫面

  2. 當啟動ShadeGrid Server時,會看到一個訊息視窗,顯示電腦的資訊和工作狀態。
    1. 顯示的資訊
      [waiting…]等待來自用戶端電腦的指令。
      [receiving data…]正在接收資料。
      [preparing…]正在準備渲染。
      [computing…]渲染正在進行中。
      渲染完成後,將再次返回[waiting…]。
    圖3 啟動畫面 圖4 渲染的分散式渲染1執行後畫面

  3. 在進行渲染的電腦上啟動Shade3D,渲染功能表>選擇ShadeGrid管理器。顯示[ShadeGrid管理器],並顯示運行ShadeGrid Server的電腦資訊。選中[使用ShadeGridServer]並進行渲染,則將執行分散式渲染。
    圖5 ShadeGrid管理器畫面

【重要】如果ShadeGrid Server的資訊無法顯示,請點[更新]按鈕,或者點[新增伺服器],輸入[ShadeGrid Server]中顯示的IP位址。如果使用上述方法也沒有改善,有可能是防火牆設定和安全軟體影響了ShadeGrid Server。請向網路系統管理員確認改善方法。


  1. 對應的渲染手法是光線追蹤(草圖)、光線追蹤、路徑追蹤。
  2. 操作環境與Shade3D主機相同。另外,請使用相同版本的Shaded3D主機和ShadeGrid Server。
  3. Professional版可以使用的ShadeGrid Server台數不受限制,而Standard版和Basic版只能使用一台。
  4. 在運行速度不同的電腦中使用時,運行速度較慢的電腦稼動率會非常低。


(Up&Coming '21 春季刊)
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