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Shade3D Ver.21

綜合型3DCG軟體

●發佈日期 2020年7月

Shade3D是1986年發行的綜合型3D製圖軟體,發行至今以其直觀且良好的使用感受備受好評,目前正被廣泛應用於多個領域。在Shade3D Ver.21版本中除了新增了支援BIM/CIM領域的平面製圖功能外,還可以進行HDR顯示、即時陰影顯示、導入/匯出glTFd等操作。

支援製作平面圖(標準功能)

作為加強BIM / CIM支援的一部分,除了可以處理3D空間的三維視圖和透視圖之外,現在還支援用於繪製和編輯2D圖形的獨立平面圖,可以從3D模型建立斷面,或在3D模型上覆蓋從其他格式導入的工程圖用以檢查一致性。 從而提高了設計的便利性。

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圖1 顯示平面圖(左)和平面圖與3D模型重合(右)

支援HDR(高動態範圍)顯示(標準功能)

 HDR是一種可以透過高亮度顯示來表現豐富亮度變化的技術。近年來,HDR支援影片設備和內容的功能正在迅速普及。 在Shade3D Ver.21中,除了常規的HDR內容輸出功能外,現在還支援在3D模型編輯和渲染期間進行即時HDR顯示。 無需輸出到支援HDR顯示的影片編輯軟體,就可以在Shade3D上進行顯示和調整,從而大大提高了HDR內容製作的工作效率。 (操作需要相容HDR的OSGPU和顯示器)

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圖2 傳統的SDR顯示(突出顯示的高光) 圖3 Ver.21的HDR顯示(支援顯示高亮度)

支援即時陰影顯示(標準功能)

支援在編輯介面上即時顯示陰影。 可以隨時根據3D模型和光源的位置確認陰影情況。 透過結合物理天空功能,還可以在建模時確定特定地點、特定日期的日照條件。


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圖4 隨時對日照和影子的即時模擬

支援glTF導入/匯出(Professional)

glTF導入/匯出已成為VR/AR3D內容建立工具和服務的常見3D模型格式,因此此次更新加入了支援glTF導入/匯出功能。 glTF還與PBR材料相容,並且可以將Shade3D中設定的紋理以高再現性傳輸到輸出軟體或顯示裝置。 VR-NEXT引擎也可以以與標準相容的格式併入用於內容庫製作的工作流中。

支援BIM/CIM檢查(可選)

日本國土交通省制定了為BIM/CIM模型建立合同檔的指南,以及作為檢查和檢查產品的BIM/CIM模型的指南,《BIM/CIM設計檢查表操作指南(草稿)2020年3月版》和《BIM/CIM設計檢查表》。 我們計畫在Shade3D Ver.21中提供支援此功能的可選功能。此功能可以在讀取IFC檔後,對BIM/CIM中的設計條件、設計計算書結果是否正確呈現到模型上進行檢查,從而提高BIM/CIM檢查的效率。

(Up&Coming '20 盛夏號刊載)
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