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UC-win/Road 14.2

三維即時VR模擬

●發佈 2020年7月

 

在UC-win/Road Ver.14.1版本中,敝公司發佈了4D模擬功能。現階段敝公司正在全力開發強化BIM/CIM功能的Ver.15版本,預計於今年發佈。本次為大家介紹的是即將發佈Ver.14.2版本的一些修改內容。 

強化線形計算和計算表功能

在UC-win/Road中搭載了顯示已完成線形資料的計算表功能。透過本次更新可以顯示鐵路線形擴張的超高值。在顯示表中的資料,可以直接粘貼到Excel等格式的表格中,也可以直接作為線形計算結果使用。另外,鐵路線形計算方面,改善了收束處理功能,現在可以輸出公分或者更小精度的正弦半波長和三次抛物線的數值。 

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圖1 鐵路線形計算表(也可以透過螺距指定進行座標計算)

改良路上行駛功能

改善了在駕駛時撞上路牙的反作用力處理、道路起點終點處理和在反向車道中行駛的自由度,並提高了過程的穩定性。

  1. 現可以調整在接觸路牙時的反作用力,並且不但可以調整視覺上的反彈效果,還可以調整其對車輛的作用力。尤其是使用運動平台時,之前會由於加速度使運動平台發生強烈的運動,經過此次修改,可以自由設定加速度的大小。
  2. 在透過道路兩端時,之前的處理都是自動刪除掉自車,本次新增了是否刪除的設定。如果設定為不刪除,則會和撞上路牙時做相同處理。
  3. 在沒有中央黃線的道路上,新增了允許在對向車道行駛的功能,刪除了以往限制在對向車道行駛的設定。

圖2 改良行駛功能

改良Log輸出功能

針對以往的多個改善要求進行了改良。

  • 儲存時可指定Log資料夾的檔名功能:可以在儲存時選擇以往的自動設定檔名和新增的手動設定檔名功能。可以在將實驗結果和內容即時反映在檔名上,更容易管理資料。
  • 紅綠燈資訊Log輸入功能:可以在Log檔中輸出紅綠燈狀態、十字路口顯示資訊等內容。
  • 場景中的資訊輸出功能:為了更方便的引用場景事件的執行狀態,現可以在事件發生時將場景中設定的字串輸出到Log中。
  • 浮動小數點設定功能:可以設定所有的實數資訊輸出的小數位數。改進了在表格等中處理數位的簡便性,並且無需對CSV檔進行後處理,可直接選擇希望看到的格式。

後續計畫:預計開發使用重播功能時,透過同步Log資訊來顯示Log變數介面。 此功能不僅可以用於重播期間的3D顯示和聲音重播,還可以用於類比資料的視覺化以及對行駛過程中發生的事件的分析。

支援FBX格式

使用UC-win/Road製作的三維資料可以支援以FBX格式進行輸出。使用遊戲引擎和3D建模工具會更容易處理3D資料。 此功能支援3D形狀,透明顏色和半透明多邊形資料,並提供高度相容的功能。

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圖3 FBX輸出

(Up&Coming '20 盛夏號刊載)
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