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UC-win/Road的交叉路口质地的初期化解析度为1024像素。追求高精度的话则需要2048像素。以前的版本虽然
上限是
4096像素,但如果要做得宽阔的话数据就可能会导致内存量不足,影响数据容量。因此无法做成4096像素的交叉路口。64bit版的话在使用高解析度的
图片素材是就不用在意内存量,即使巨大的交叉路口也可以确保高解析度。
并且,虽然在交叉路口结构编辑画面里无法生成4096像素以上的图片素材,但如果把交叉路口转换成3D模型的话,可以粘贴
大到8192像素的图片素材,以达到高度细腻的表现。
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▲图4 巨大交叉路口对比 左:2048像素 右:4096像素
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高解析度的断面质地
路面质地,护栏,隔音屏障等在道路断面使用的图片素材通常是1-2m的正方形或者是于宽度在内的纵长(横宽)在4-10m。这些都是通过反复设定来使用。
但是,有些图片素材如果重复使用的话会非常容易被看出来。这种情况下可以将图片素材的重复周期的设定延长到60-100m。
保持外表的精确度需要使用高解析度的图片,这点上此款软件可以很好地应对。
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▲图5 一张图片素材所显示的64m的隔音屏障
(1024×16384像素) |
其他图片素材
除了交叉路口和断面外,地形图片素材,航空照片,天穹等的高解析度图片素材的处理上也可以发挥出很好的效果。制作天穹时,可以通过做出
16384像素的图片素材使其看上去十分细腻。
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▲图6 16384像素制作成的星空天穹
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