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UC-win/Road OculusRift插件
提高3D空間的沉浸感 實現更高品質的駕駛模擬

● 發佈 2016年12月
     模擬
 前言
UC-win/Road Oculus Rift插件是將UC-win/Road的描繪在Oculus VR, Inc.銷售的VR頭戴式顯示器「Oculus Rift」上表示用的插件。與VR頭戴式顯示器連接,可體驗到沉浸於三維空間的感受。在UC-win/Road Ver.11.1當中,開發最新的Oculus SDK,提高Oculus Rift的一般產品CV1以及描繪的安定性。
 Oculus Rift CV1
Oculus Rift是Oculus公司開發的VR頭戴式顯示器。2016年3月最新版本CV1的銷售。而搭載UC-win/Road Ver.11.1的CV1的最新SDK、開始對應Oculus Rift CV1。

Oculus Rift CV1的功能有了很大的提高。在VR頭戴式顯示器當中,可以呈現比電腦顯示屏更廣泛的視角,CV1跟以前的機種K2相比畫面解析度增強25%。並且,VR 表示與實際姿勢的反映產生遲延性,會產生不真實感及暈VR的現象。為了解決這個問題可將更新頻度的畫面提高。在在CV1當中的一般性的電腦的螢幕相比多了 90Hz,跟以前的機種相比更加提高了。

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▲圖1 Oculus Rift CV1
先前版本當中對接續的電腦要求更高的性能,但是Oculus Rift因為對應Asynchronous Spacewarp(ASW)技術,無需更高的電腦性能。詳細的性能要求,可參考Oculus公司的官網相關介紹。
 UC-win/Road Oculus Rift插件
Oculus Rift插件是UC-win/Road與Oculus Rift連接,在UC-win/Road的VR空間當中享受更高的沉浸感。並UC-win/Road Ultimate在版本中作為標準配備提供。

透過連接可將Oculus Rift硬體裡獲得的姿勢資訊反映到UC-win/Road的三維空間當中並表現。例如,在駕駛模擬當中改變頭部方向,如左右方向,在工事施工模擬當中, 可更好把握狀況。使用沉浸型界面時也可同樣獲得沉浸感,但是使用VR頭戴式顯示器時因為無需大設備來支撐,因此可以更加輕鬆地體驗。

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▲圖2 使用Oculus Rift的駕駛模擬

並且,Oculus還可用在各種模擬系統的構築上。除了駕駛模擬器,還曾與步行模擬器連接,使用HMD的系統構築等。

在最新的Oculus Rift當中使用Oculus的新版本SDK,提高描繪的安定性,對應最新機種以及新的ASW技術提高VR體驗。並且,既有的DK2現在雖然可使用,但是 2017年之後DK2的售後服務有結束的可能性,需要注意。
 今後預定
對應抗鋸齒
在多邊形端部產生的鋸齒以左右等不同視點表現影像是不真實產生的原因。在版本Ver.12當中的多邊形的邊緣部分產生的鋸齒會削減不真實的效果。

HUD表示、與氣象表現對應
在今後的版本當中,可對應畫面上的二維資訊的HUD表示(時間資訊及畫像表示等)。並且,現在不完全對應的一部分氣象表現(車窗玻璃、太陽閃焰等)今後也將對應。

音響效果的HMD姿勢反映
交通流的駕駛聲、飛行模型的音效等聽取方式在HMD的姿勢資訊上反映,可從耳開始就可體會到沉浸感。
(Up&Coming '17 新年號)
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