3ds Maxで動作するVR都市モデル自動生成ツール、Pov-rayデータインポートツール

UC-win/Road 3ds Maxプラグイン

初版リリース:2011.04.05

フリーウェア

>> ダウンロード (City Design Tool Vectorフォーラムエイトのページ)


関連製品: UC-win/Road フリーウェア・シェアウェアのページ

プログラム概要

このソフトは2つのツールで構成されています。
3ds Maxで動作する、VR都市モデルを自動生成するツールとPov-rayデータをインポートするツールです。
なお、このツールはフリーウェアとして公開しておりますので、自由にダウンロードしてお使いいただけます。

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プログラムの機能と特長

City Design ケーススタディ

実際に開発されたツール “City Design”の使い方を事例を挙げながら説明します。
ここではAutodesk 3DS Max 2010のバージョンの3DS Maxを使用し、レンダリングにChaos GroupのV-ray 1.5.3を利用しています。


  1. 道路の作成
    作成したIllustratorファイルを読み込み、道路ポリゴンが生成される。


  2. 敷地の作成
    作成したIllustratorファイルを読み込み、敷地が生成される。


  3. 区画の生成
    作成した画像ファイルを読み込み、各々の区画が1つのオブジェクトとして作成される。

  4. 標高データの取得
    作成した画像ファイルを読み込み、各々の区画がDEMから標高データを取得し、区画の土台を作成する。

  5. 建物生成
    以下のような建物群が自動生成される。

  6. テクスチャのレンダリング
    レンダリングされたテクスチャ、建物モデルが書き出される。

  7. UC-win/Roadへのインポート
    モデルリストのメタファイル及び建物のモデルファイル.3ds とテクスチャファイル.jpgをUC-win/Roadのプラグインを使用し取り込む。

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Povray to Max ケーススタディ

UC-win/RoadからPov-Ray出力した道路データを3ds Maxにインポートします。


● UC-win/Roadデータ




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● 3ds Maxにインポート



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● 3ds Maxでレンダリング 画像をクリックすると大きな画像が表示されます。

動作環境、注意事項

動作環境

WindowsVista(64bit)、XP、3Dstudio Max 2010、UC-win/Road 3.4.12での動作を確認しています。

作者

アリゾナ州立大学プリズム研究所 小林佳弘、 株式会社フォーラムエイト

注意事項

このソフトはフリーソフトです。このソフトを販売することはできません。
このソフトを改変した際は報告、公開を前提とさせていただきます。

3ds Max 2010 開発元

AutoDesk社 http://www.autodesk.co.jp/
社名、製品名は一般に各社の登録商標または商標です。

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