<조작방법> |
■버튼조작
각 버튼의 조작 설명입니다.
각 버튼이 눌러져 있을때, 그 버튼에 따라서 키보드로 속도, 위치, 시야 방향을 변경할 수 있습니다.(하기 참조)
버튼 |
힌트 |
설명 |
|
회전 |
화면을 마우스로 드래그하면 카메라를 중심으로 회전합니다. |
|
전후이동 |
화면을 마우스로 드래그하면 카메라가 전후 이동합니다. |
|
상하좌우이동 |
화면을 마우스로 드래그하면 카메라가 화면상을 상하좌우 이동합니다. |
|
비행 |
화면을 마우스로 드래그하면 카메라가 경관내를 비행합니다. |
|
모델을 중심으로 회전 |
모델을 선택한 후, 이 버튼을 클릭하면 마우스를 드래그하여 선택한 모델을 중심으로 화면이 회전이 됩니다. |
|
위성이동 |
클릭하면 현재의 위치를 상공에서 표시합니다.마우스를 드락하여 고도를 계속 유지한 채 카메라가 이동됩니다. |
|
보행 |
보행 시뮬레이션을 행합니다. 표시된 설정 화면을 확정후는 소정의 위치에서 진행 방향을 향합니다.
마우스로 화면을 드래그하여 카메라의 방향을 변경합니다.
아래의 각 키에 의해서 카메라 위치의 변경이 가능합니다.
H |
좌로 이동 |
J |
전방 이동
|
K |
후방 이동 |
L |
우로 이동 |
단, 이동은 도로상에서만 가능합니다. |
|
일시정지/재개 |
주행, 비행 시뮬레이션중, 일시적으로 정지하고 싶은 경우에 클릭합니다.재개는 다시 한번 더 클릭합니다. 정지상태에서는 회전등의
조작이 가능합니다. |
|
주행 |
주행 시뮬레이션을 행합니다.
표시된 설정 화면을 확정하면 주행을 시작합니다.
아래의 각 키에 의해서 차선, 속도 변경이 가능합니다.
H |
외측의 차선으로 이동 |
J |
가속 |
K |
감속 |
L |
내측의 차선으로 이동 |
|
|
경로비행 |
비행 시뮬레이션을 행합니다.
표시된 설정 화면을 확정하여, 설정된 경로대로 비행합니다.
|
|
디스플레이옵션 |
각종 디스플레이에 관한 설정을 행합니다. |
|
교통생성 |
교통흐름을 표시합니다. |
|
환경・캐릭터 표시 |
깃발, 3 D 수목의 흔들림이나 3 D 캐릭터의 표시를 행합니다. |
|
2D표시 |
현재의 카메라 위치를 별도의 화면에서 상공으로 부터 표시합니다. |
|
스크립트 실행 |
미리 등록된 스크립트를 선택, 실행합니다. |
|
교통흐름 편집 |
교통흐름을 생성시키는 노선을 선택합니다. |
|
교통흐름 고속생성 |
「교통흐름 편집」에서 교통흐름을 생성시키는 노선을 선택한 뒤, 클릭하면 미리 설정된 교통량을 기초로 교통흐름을 고속으로 생성합니다.생성후「교통
생성」버튼에 의해 교통흐름이 표시됩니다. |
|
교통흐름 초기화 |
표시된 교통흐름을 초기화합니다.초기화후, 다시 고속 생성을 이용하여 교통흐름의 표시가 가능합니다. |
■모델표시의 전환
데이터에 따라서 리스트 선택에 의한 모델 표시의 전환이 가능합니다.
|
모델표시 전환 |
미리 설정된 모델의 표시를 드롭 다운 리스트에서 선택이 가능합니다. |
■주행, 비행중의 시점 변경
주행, 비행중 숫자 키패드를 이용하여 시점 방향의 변경이 가능합니다.
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
좌측후방 |
후방 |
우측후방 |
좌측 |
밑 |
우측 |
좌측전방 |
전방 |
우측전방 |
■경관위치 변경
화면을 마우스 오른쪽 클릭에 의해 표시된 메뉴로 부터 미리 등록된 경관 위치를 표시시킬수 있습니다.
등록된 경관 위치내 최초는 숫자 키의 1∼0에 대응합니다.
■키에 의한 이동속도, 시점위치, 시선방향의 변경
제품판과 같이 주행, 비행시의 이동속도의 변경이나 카메라의 근소이동에 키보드를 사용할수 있지만, 제품판에 대해서 각 모드로 사용하는
키가 다릅니다. 사용할 키를 아래의 표에 기입하였으니, 키보드의 조작을 확인하여 주십시오. 주의: 숫자는 키패드의 숫자키입니다.
알파벳키 위에 있는 숫자키가 아니므로 주의하여 주십시오.
사용시에는,「Num Lock」을 온(ON)으로 하여 주십시오.
(1) 회전, 전후이동, 상하좌우이동, 보행일때
동작 |
Web판의 키 |
제품판의 키 |
카메라의 전진 |
Ctrl + 8 |
↑ |
카메라의 후퇴 |
Ctrl + 2 |
↓ |
카메라의 좌 이동 |
Ctrl + 4 |
← |
카메라의 우 이동 |
Ctrl + 6 |
→ |
카메라의 위 이동 |
Ctrl + 9 |
Alt + ↑ |
카메라의 아래 이동 |
Ctrl + 3 |
Alt + ↓ |
카메라의 이동속도 업 |
Ctrl + 7 |
Q |
카메라의 이동속도 다운 |
Ctrl + 1 |
A |
카메라의 이동속도 초기화 |
Ctrl + 0 |
Z |
시선방향을 위로 변경 |
Alt + 8 |
Ctrl + ↑ |
시선방향을 아래로 변경 |
Alt + 2 |
Ctrl + ↓ |
시선방향을 좌로 변경 |
Alt + 4 |
Ctrl + ← |
시선뱡향을 우로 변경 |
Alt + 6 |
Ctrl + → |
시선변경속도의 업 |
Alt + 7 |
W |
시선변경속도의 다운 |
Alt + 1 |
S |
시선변경속도의 초기화 |
Alt + 0 |
X |
(2) 주행일때
동작 |
Web판의 키 |
제품판의 키 |
속도 업 |
Ctrl + 8 |
↑ |
속도 다운 |
Ctrl + 2 |
↓ |
좌 차선으로 이동 |
Ctrl + 4 |
← |
우 차선으로 이동 |
Ctrl + 6 |
→ |
(3) 비행일때
동작 |
Web판의 키 |
제품판의 키 |
속도 업 |
Ctrl+7 |
↑ |
속도 다운 |
Ctrl+1 |
↓ |
■ 메뉴 운전 서포트
교통흐름에서 생성된 주행차를「Ctrl」,「Alt」키를 누르면서 마우스로 클릭하면, 그 차의 조수석으로 카메라가 이동합니다. 이
상태에서「Enter」키를 누름으로, 운전석으로 이동하고, 접속된 핸들로 실제로 운전이 가능합니다.
주의: 별도 액셀, 브레이크 장착 핸들(또는 게임 패드)을 접속할 필요가 있습니다.
드라이빙 컨트롤러(핸들, 액셀) |
|